Donează aici. Susține o presă liberă.
Funcționăm ca organizație non-profit, iar banii rezultați din contribuțiile cititorilor sunt destinați integral finanțării proiectului G4Media.
CONT LEI: RO89RZBR0000060019874867
Deschis la Raiffeisen Bank
Seria de filme de acțiune John Wick, în valoare de miliarde de dolari, va fi transformată într-un joc video, cu imaginea și vocea starului Keanu Reeves, relatează BBC.
„Untitled John Wick Game”, așa cum este cunoscut în prezent, va fi realizat de dezvoltatorul Warhammer 40.000: Space Marine 2, Saber Interactive, și va include contribuții din partea regizorului francizei cinematografice, Chad Stahelsk.
Un trailer al jocului, care se preconizează a fi un prequel al seriei, a fost prezentat joi la evenimentul „State of Play” al PlayStation.
Evenimentul Sony a dezvăluit, de asemenea, mai multe remake-uri ale unor francize importante de jocuri, inclusiv trilogia God of War, precum și o ediție aniversară de 30 de ani a jocului platformer Rayman.
Franciza de filme John Wick, care a câștigat peste 1 miliard de dolari în întreaga lume, urmărește povestea asasinului pensionat interpretat de Keanu Reeves pe calea răzbunării sângeroase.
Nu este prima dată când celebrul asasin apare în jocuri, dar cel de la Saber va fi primul interpretat de Reeves.
Actorul de la Hollywood nu este însă străin de jocuri, având în vedere că a jucat rolul principal al lui Johnny Silverhand în superproducția Cyberpunk 2077.
Matthew Karch, directorul executiv al Saber Interactive, a declarat că echipa este „onorată” să lucreze alături de Stahelski și Reeves pentru a „da viață lumii lui Wick” într-un joc de succes.
Studioul afirmă că povestea va fi una originală, „adaptată pentru un public matur”, cu personaje vechi din serie, precum și cu personaje noi.
Jenefer Brown, președinte al departamentului de produse globale la Lionsgate a declarat că speră să surprindă „acțiunea fără egal” și „coregrafia luptelor care definesc marca” din filme.
Fanii de pe rețelele sociale au reacționat în mare parte pozitiv la această veste.
Însă unii s-au întrebat ce înseamnă acest lucru pentru mult-așteptatul remake al jocului clasic Star Wars Knights of the Old Republic (KOTOR) realizat de Saber.
Christopher Dring, redactor-șef și cofondator al The Game Business, a declarat că noul proiect pare a fi o „combinație puternică” între gen, proprietate intelectuală (IP) și dezvoltator.
Descriind Saber ca o „colecție de studiouri care lucrează cu mai multe IP-uri”, el a spus că poate lansa „mai multe jocuri pe an, din toate genurile”.
Prezentarea Sony a dezvăluit, de asemenea, că Santa Monica Studios reface primele trei jocuri God Of War, bazându-se pe una dintre cele mai profitabile francize PlayStation.
Deși nu a fost anunțată data lansării remake-urilor, a fost anunțat în mod neașteptat un joc prequel 2D side-scrolling, Sons of Sparta, cu lansare imediată.
Între timp, fanii seriei japoneze de survival horror Silent Hill au avut ocazia să vadă pentru prima dată cel mai recent joc, Townfall, care se desfășoară pe St. Amelia, „o insulă fictivă inspirată de Scoția”.
A fost anunțată și o colecție aniversară de 30 de ani a jocului platformer Rayman, care include cinci versiuni ale clasicului din 1995, cu o altă lansare aproape imediată.
Loic Gounon, producătorul de brand al jocurilor, a declarat pentru BBC că va include un nou documentar care „pătrunde în profunzimea procesului de creare a primului joc” și adăugiri de accesibilitate pentru „a îmbunătăți experiența jucătorilor moderni”.