Donează aici. Susține o presă liberă.
Funcționăm ca organizație non-profit, iar banii rezultați din contribuțiile cititorilor sunt destinați integral finanțării proiectului G4Media.
CONT LEI: RO89RZBR0000060019874867
Deschis la Raiffeisen Bank
Sony a anunțat că va înceta să mai producă discuri fizice pentru toate jocurile noi care vor fi lansate pe consolele sale, relatează Corriere della Sera.
O lovitură probabil fatală pentru unul dintre puținele suporturi fizice de divertisment care încă mai supraviețuiau.
Anunțul, semnat de Sid Shuman, directorul de comunicare al SIE (Sony Interactive Entertainment), menționează „tendințele în continuă evoluție ale preferințelor consumatorilor” care împing industria divertismentului către mediul digital.
Jocurile vor continua să fie vândute și în magazinele fizice, dar cutia va conține doar un cod de descărcare. În schimb, nu se schimbă nimic în ceea ce privește jocurile deja lansate sau care vor fi lansate înainte de ianuarie 2028.
Această decizie vine la câteva zile după ce Rockstar a confirmat că nici mult-așteptatul Grand Theft Auto VI, care va fi lansat pe 19 noiembrie, nu va avea o versiune pe disc: cei care vor cumpăra copia fizică la prețul de 79,99 euro vor găsi în pachet doar un cod de descărcare.
Un semnal puternic, având în vedere că este vorba despre una dintre cele mai așteptate lansări din istoria jocurilor video.
Cifrele arată, de fapt, o tranziție care a avut deja loc: conform datelor furnizate de Capcom, 93% din jocurile sale au fost vândute în format digital în ultimul an fiscal, iar această pondere este destinată să crească. Console precum PlayStation Pro și Xbox Series S, disponibile pe piață de ceva vreme, nu mai dispun deja de unitate de disc.
Decizia a fost foarte prost primită de mulți jucători.
Jurnalista Vikki Blake, citată de BBC, a calificat această măsură drept „o lovitură extrem de dură pentru drepturile consumatorilor”, subliniind consecințele asupra conservării jocurilor și asupra celor care dispun de un buget limitat și se bazează pe schimbul sau împrumutul între prieteni pentru a ține pasul cu prețurile care au depășit deja 70-80 de euro.
Christopher Dring, directorul The Game Business, a declarat că a fost surprins, deși formatul digital este deja „forma dominantă de achiziție”, reamintind că „încă vindem milioane de exemplare fizice” și că, pentru comercianți, aceasta este o veste greu de digerat.
Lootbox Gaming, un magazin independent din Delaware care refuzase deja să vândă ediția fizică fără disc a jocului GTA VI, a vorbit despre un atac „împotriva oricui ține la jocurile video sau la dreptul de a deține ceea ce cumpără”.